2009年02月01日

スキー!

行きたい!
でも・・・まぁ・・・無理なのでWiiのファミリースキーで我慢しようと買ってはみたものの、余計行きたくなってしまった・・・

来年・・・生後7ヶ月・・・無理かなぁ・・・
再来年は必ず行こう・・・

とりあえず、子供生まれる前に2人で旅行しようと、
明日から伊豆の方へ行って参ります。

ちょっと奮発していいとこ予約したので楽しみです^-^


さて、嫁さんも安定期に入りまして、そろそろプチ復帰(葱垢)だけでもと考え中です。
ただね、わからないこともわからないほど、色々変わってる・・・というか、追加されてるようなので、やさしく教えて下さい;;

posted by ネギ at 22:24| Comment(1) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年11月27日

覚醒の刻?

今日、数ヶ月ぶりにオフィシャルサイトを見ました。

とうとう、レベルキャップ開放されるんですなぁ。
65ってのがなんか微妙な感じはしますが・・・
70にすりゃいいのに・・・

ダンジョン追加、特化バランスは、まぁいつものことだとして、
技能覚醒ってのが、どうなるやら・・・

簡単に言えば、潜在の上位っぽいですね。
潜在よりは、目に見えて分かる効果がありそう。

なんか、レベル上げってより、一層潜在と技能覚醒に力をいれないとおいてかれるような気がするな・・・

すでに色々追加されてるのがあるんですね。
毎日クエスト?とか。。。

復帰する時についていけるのだろうか・・・д
posted by ネギ at 22:48| Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年11月26日

TEAM NACS

「水曜どうでしょう」を友人からおもしろい!と進められてから、大泉さんが・・・というより、鈴井さん始め、ディレクター2人、たまにでるonちゃん(安田さん)が好きになりましてね…
そのうちNACSやオフィスキューに興味がでて、CS2が見れるようになってからは、
「おにぎりあたためますか」
「ドラバラ鈴井の巣」
を見てます。
いやぁ、おもしろい!!!

たまに、NACSの舞台や、水曜どうでしょうディレクター陣が手がけたドラマ、鈴井さん監督の映画ナドナド、番組表で目につくたび録画して保存w

「ハナタレナックス」も見たいけど、東京では見る術なし…(T_T)

琉璃が羨ましい…

東京でもHTBが見れたらなぁ・・・

そうそう、毎年やってるNACSの舞台を、来年こそは見に行こうと意気込んでますw

posted by ネギ at 14:59| Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年09月16日

毎度おなじみ・・・

やる気ない時期に突入して、早・・・どれくらいだろうか…
皆様いかがお過ごしでしょうか?

まぁ、あまりにも不定期すぎて、
もう見てる人はほとんどいないとは思いますがw

最近、久しぶりに公式見たのですが、
色々変更してるんですね。
イソノックできなくなってるし…orz

つかね、

・・・合戦…ハ?

斉藤vs朝倉だけって…
こりゃまたひどいことになってますな…

また顔出そうかなって思ってますが、
知人欄が真っ黒な予感w

見つけたら、後ろからどついて下さい^−^
posted by ネギ at 14:28| Comment(4) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月27日

袋籠手&MGS4

作ってみました。
30ノックやったんですが、鍛錬込みで最高69…
余りにも微妙だったんで、作ったやつ全部売って、
今度は50ノックに挑戦です!

まぁ、器用402な上に、潜在も激しく微妙なわけでw
高望みしてるわけじゃないんですけど、
70は超えたいなぁと…
基本値56(鍛錬込み58〜59)でもよければ声かけて下さいませw


んで、話変わって…

MGS4やばいっす!
ましゅに勧められて何気なくやってみたら…
どっぷりとはまってしまいましたw
3,4回クリアしたけど、まだやってますw

基本的に、敵に見つからない、敵を殺さないようように、様々なミッションをクリアしていくわけです。
究極のかくれんぼ鬼ごっこらしい。

でも、私は殺しまくってクリアした後で、
ノーキル、ノーアラーム(敵に見つかると鳴る音)でクリアするともらえる良いアイテムがあったりと、それとるのに必死になったりしてましたw

ミズハもこの手のゲームではめずらしくおもしろいと、楽しんでる様子。

でも、私は基本的にアクション系は苦手でして、初回クリア時16時間かかりました
д
でも、その半分…とまではいかなくとも、かなりムービーが多いw
EDなんて…
これは映画ですよ、もうw
最初は、ムービー見る為に、やってるような感じでしたし…

いやぁおもしろいので、久々…というか、PS3で初めてお勧め出来るゲームかもしれませんw

機会があれば、是非やってみて下さい!
posted by ネギ at 16:18| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月06日

職人

50−15の神秘が余ってきたので、思い切って籠手職人装備作ってみました。
器用は全くないので、半分遊びのつもりで…

結果、器用403、職人魂+5を全身

ランダムで職人付くとはいえ、なんか同じのばっかりできる気がします。
最近は、作る人多くなり値段が急激に安くなってるので、
生産潜在稼ぎの一貫で、一日10ノック。
売れそうなのが出来た時だけ並べてます。

そして、今狙ってるのは袋籠手。
でも、材料がやばすぎて、なかなか集まりません。
産物で見ても、必要な材料指数4とか5ばっかりw
自力で集めようにも、一日数個しか採ってこないので、
10ノック分集めるのにどれだけかかることやら…

出来るだけ安く材料手に入れて、知人に配ろうとしてたのに、
ちと厳しそうです…

以前、材料市買いでやってみたところ、
5ノック分で5000貫以上かかりました^−^

解体しても、10%分の材料しか戻ってきませんでしたД

まぁ、地道に集めるしかないかなぁ・・・



そういえば、上覧。
結果は散々でした…

リアルの都合上、なかなか集まらなくて、参戦日数もかなり少なかったのですがね…

いやぁ、回復量が凄い・・・
そして、軍の意味がねぇ・・・
対人キャラを新しく考えないとダメかもしれない;;

相手に雅楽がいると、活殺、籠絡使えない。
裏に音響されるからね…
武士に釣られたら沈黙意味なし。
釣られないように魅力上げると、知力装備な後衛に沈黙入らないとか。
ランダムも、相手の編成によっては意味ないし、
効果時間短すぎて、使うタイミングが難しい。

こう考えていくと、相性の良いところには活躍できても、
雅楽、私が釣られるほどの武士、この2人がいるだけで、
ほぼ何もできない状態に陥る。。。

今回、配布装備で、参加者がほぼ同じレベルのスペックだったからこそ、軍の意味のなさ、軍を中心に考えるならその編成は?ナドナド色々考えてる今日この頃です…

一番感じたのは、潜在の大切さ。
今や単純に1つのステを伸ばそうとしたら、25上がるわけです。
生命なんて、侍だと700くらい上がります。

この差はかなり大きい…

一時期は、潜在を馬鹿にしていましたが、
上がるたびに、必要性を強く実感してますよ…
今、基本で153になりましたが、
知人で200とか300とか居ますからね…

軍を対人で使わないなら、上げることに固執しないのですが、
その辺悩んでるので、とりあえず知人の好意でイソノックに参加させてもらってますm__m

ではでは、また!


posted by ネギ at 13:17| Comment(3) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月19日

イソタケル

最近は、知人の好意でイソノックやってます。

弁天4回、イソ10回ほどやって、神秘4個ゲット!
弁天では出たことないんですがね、昨日イソ2連続で神秘きまして、大切に保存してありますw

いやぁ、イソで軍かなりいいですなぁ
武士と一緒にやったことない(やれるわけないw)のでわかんないのですが、@1で1沈黙して、暗殺2以上いたら、イソ君全く動きませんw
気合い回復もできないし、殴る気合いもないしで、ただただ殴られるばかりw

ビックリしたのは、イソ君に沈黙入ることを知らない方がおられました。
武士募集ばっかりっていうのもありますが、術忍とか沈黙しないんだねぇ。

14沈黙すると、術軽減なしでも余裕なのに…

編成は、刀(鎧)、軍知盾、暗殺3、雅楽、薬師 ですんごい楽でしたよ。

鎧でも全く問題ないですなぁ。
暗殺3だと火力がすんごいんで、あんまり怒りの意味がない…Д

最初から倒し切れちゃうから、1丹で2周できたし。。。

潜在がどんどん上がるから、以前書いたスペックより良くなってますw

最近は、盾侍ってのをたまに見かけるようになりました。
嬉しい限りです!!!!

鎧、軍の認知度を上げようの会を設立しますw
やることは、徒党組んだ時に、鎧イイヨー軍イイヨーと広めるだけw
よろしくお願いしますね^−^

つか、どなたか…

−1、生命240−魅力6 回避補正6付いた槍を売って下さい;;
posted by ネギ at 12:48| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月13日

大決戦トカ…

足利との大決戦終わりまして独断と偏見で感想などを…

あくまでも、個人的意見、戯言ですので聞き流して下さいw


まずね、大決戦。この仕様は修正してほしいですな。

徒党での登録も追加してほしい。

これは、初の大決戦(先週の織田戦)で思ってたのですが、外で徒党を作っても、登録は個人だから党員が漏れる可能性がある。まぁ、実際漏れてたわけですが…

これにより、中で新に足りない職を補えればいいですが、職が偏ったり、必要な職がいないとか、こうなったら入れ替えたくもなるでしょう。徒党としては。

ただ、ソロの人が犠牲になるわけですよ。
ソロでやれることをしたい、中で希望出して徒党組みたいとか思っても出なきゃいけない雰囲気になったりもする。

なので、徒党でも登録できるようにすればいいと思うわけです。
簡単に言えば、東西戦みたいにしたらいいじゃまいか!とw

それでも、党員こないからとりあえず5人で入るけど、後から2人くるんで誰か出て下さい。とかってのもありえるか…
なんか、考えれば考えるほど、結局は同じことの繰り返しになってまぅ・・・なんかいい方法ないのかねぇ・・・



後は、ソロでやれることってあまりないですよね…
考え付くのは…

・伝令(取り付き、取り付かれ報告等)
・囮(行く先に相手の徒党がいたら叩く。赤釣る等)
・徒党止め(梯子されないように。対人止めてる間に徒党動く。等)
・救援出たら入る…?
・逃げた敵徒党員を捕まえて確実に殺す。(3回まで死に戻り出来るが、4回目は転生するか、飛ぶと外に出される為)

思い付くのがこんくらいしかない…
伝令、囮、徒党止めくらいはやれるだろうけど、他は不確定すぎて微妙
まぁ、バランスが難しいね。


今回反省すべきだなと思ったのは、斉藤側の対人徒党の動き。
自分が対人やってるからなんですけどね・・・
詳しくは書けませんが、次回に生かさないとマジでやばそう…

それとね、対人ですけども・・・
音響がハメとか、わけのわからないことを言ってる方々おられるようで・・・うちは基本的に開幕のみ音響をします。
まぁ、とある条件下では2回目も極稀にしますけど。

それがね、なんでハメになるのかと不思議でしょうがないです。

うちらも、織田、足利と大決戦時に対人してて、低速>音響してくるとこもあれば、鉄砲3+能楽で追い風してくるとこもあれば、古典2と修験でカムイをしてくるとこもありましたよ。

でも、すべてに勝ってきてます。

どの戦法にも対策はありますよ。
対人好きな方はわかるかもしれませんねw

勝てないからハメだ!という前に、編成や連携を見直してみましょう。
ハメなんてありません。対策はどれにもありますよ!
うちらの徒党は、今までにどれだけ試行錯誤してきたか…
編成変え、連携考え、負けてはまた…の繰り返しで今に至ります。
色々試しましょw


なんか、乱雑に書きなぐってきてしまいましたが・・・
最後にひとつだけ…

軍盾、武士募集に特攻して敗北しまくってますw

例えば、イソタケル、風雷雑魚クリア、弁天等
ただの高千穂狩でも敗北したりと…

イソタケル6,7回旗持ちで倒しきったり、弁天も左右、中央で倒しきり、風雷はやったことないのでわかりませんが、編成によっては武士のがいいとかあるんですかねぇ。
盾としては、武士のが上なのはわかってますが、そんなに劣りますかね…
生命5200防御800知力400魅力370でとりあえずやってるのですが、
知力下げて、防御と魅力上げなきゃ駄目かなぁ・・・
知力高いと、沈黙できるからそれで助かってること多々あるんだけどね…

まぁ、頑張って特攻しますw
posted by ネギ at 17:15| Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月08日

イソタケル

3回ほど倒してきました。
ノックはしてません。やり方わかんないし…
ノック徒党に入ったわけでもないので…

強いっちゃ強いんだけど、1丹以内には終わりますね。
イソ本体を3回とも旗でやりましたが、結界維持と治身発散をうまく使えてれば、軍旗でも余裕で行けます。

術軽減はあると楽になりますが、2回目やった時術軽減なしで145沈黙しながらやって倒せました。
知力400魅力350だったかな。生命5000ちょっとの防御770くらいだったと思います。
知盾軍はなかなかおもしろいw
忙しいけど…


そういえば、弁天…
とある攻略法が広まってますね。
実際試してみたところ、問題なく倒せましたので、
これで、不遇職や神職さんが通れるといいですね^^
自分が党首するときは、不遇優先で誘います!
ただ、修正だけが怖いです;;

posted by ネギ at 13:02| Comment(4) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年05月05日

なんか色々

すんげーさぼってました・・・

道雪の後は、高千穂で潜在ウマー!と弁天に夢中でした・・・
そんな弁天に何回殺されただろうか;;
やっと倒しまして、次はイソタケルです。

弁天ネタはたくさんありすぎて、もう書く気がしませんw
気が向いたらで^^;


合戦始まりましてね、ましゅが帰ってくる時間に集まって行ってるわけです。
やっぱ楽しいですね!対人はwww

大決戦いいですなw
割られずに対人できるのがもうwww
何年振りだろうかとw
日曜は出れなかったけど、金土フルに出て対人ばっかして負けなし!
何度か赤N祭りになってもーたことはあったけどw

ただね、自分の装備が完成してなくて、こんなんでいいのかってやつでやってるんですよ;;
弁天の褒美で神秘でなかったしд
もう、誰か弁天とかイソタケル連れてって下さい・・・
喜んでお供しますw

狩りとかだと、軍の募集もあるけど、九州ボスやら高千穂ボスになると全く駄目ですなぁ
武士募集に特攻して断られたことが数え切れないほどにw
軍もなかなかいいですよ^−^


ついさきほど、島津:佐賀4の鍋島やってきました。
編制は、刀、軍、雅、召、神通×2、暗殺です。
全然人が集まらなくて、組みたかった編制とは違ったけど
2回倒してきましたw

なんか、1回目倒した時、34殺して1が@1ミリ状態
そこで、召喚さんが1術行ってる時に、こっちの旗含む3人が死亡。
結局、そのまま1落として、5の忍者が総崩れして勝ったんですけど、
死んだ味方3人のうち、2人が勝利になってなくてですね・・・
GM問い合わせたら、クリア出来てない本人にGMコールしろと言われて、してもらったら、

依頼にある内容で推察して下さい

と言われたそうです・・・

どうやら、勝利になってない2人は戦闘を離脱してしまったようで・・・
1人はそのまま残ってたから、それが原因かと。。。
皆様、気をつけてくださいw

そんなんで、党員含め、もう1回鍋島やろうってことになりまして、2回目はまともに倒しました。

こいつは、後衛でも生命できる限りのっけないと1の居合いで乙りますな。。。
3>1>4の順で倒すといいかもです。
3は守護と怒りあるので、さっさと殺すといいかもですね。

以前、4からやったら、4が死ぬかどうかって時に怒りしてきたけど、3からやった今回は一度も怒りしないで乙っていきましたので・・・

さて、次は打倒宗麟ですw

*深夜につき、乱文ご容赦下さい

posted by ネギ at 03:50| Comment(3) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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