あくまでも、個人的意見、戯言ですので聞き流して下さいw
まずね、大決戦。この仕様は修正してほしいですな。
徒党での登録も追加してほしい。
これは、初の大決戦(先週の織田戦)で思ってたのですが、外で徒党を作っても、登録は個人だから党員が漏れる可能性がある。まぁ、実際漏れてたわけですが…
これにより、中で新に足りない職を補えればいいですが、職が偏ったり、必要な職がいないとか、こうなったら入れ替えたくもなるでしょう。徒党としては。
ただ、ソロの人が犠牲になるわけですよ。
ソロでやれることをしたい、中で希望出して徒党組みたいとか思っても出なきゃいけない雰囲気になったりもする。
なので、徒党でも登録できるようにすればいいと思うわけです。
簡単に言えば、東西戦みたいにしたらいいじゃまいか!とw
それでも、党員こないからとりあえず5人で入るけど、後から2人くるんで誰か出て下さい。とかってのもありえるか…
なんか、考えれば考えるほど、結局は同じことの繰り返しになってまぅ・・・なんかいい方法ないのかねぇ・・・
後は、ソロでやれることってあまりないですよね…
考え付くのは…
・伝令(取り付き、取り付かれ報告等)
・囮(行く先に相手の徒党がいたら叩く。赤釣る等)
・徒党止め(梯子されないように。対人止めてる間に徒党動く。等)
・救援出たら入る…?
・逃げた敵徒党員を捕まえて確実に殺す。(3回まで死に戻り出来るが、4回目は転生するか、飛ぶと外に出される為)
思い付くのがこんくらいしかない…
伝令、囮、徒党止めくらいはやれるだろうけど、他は不確定すぎて微妙
まぁ、バランスが難しいね。
今回反省すべきだなと思ったのは、斉藤側の対人徒党の動き。
自分が対人やってるからなんですけどね・・・
詳しくは書けませんが、次回に生かさないとマジでやばそう…
それとね、対人ですけども・・・
音響がハメとか、わけのわからないことを言ってる方々おられるようで・・・うちは基本的に開幕のみ音響をします。
まぁ、とある条件下では2回目も極稀にしますけど。
それがね、なんでハメになるのかと不思議でしょうがないです。
うちらも、織田、足利と大決戦時に対人してて、低速>音響してくるとこもあれば、鉄砲3+能楽で追い風してくるとこもあれば、古典2と修験でカムイをしてくるとこもありましたよ。
でも、すべてに勝ってきてます。
どの戦法にも対策はありますよ。
対人好きな方はわかるかもしれませんねw
勝てないからハメだ!という前に、編成や連携を見直してみましょう。
ハメなんてありません。対策はどれにもありますよ!
うちらの徒党は、今までにどれだけ試行錯誤してきたか…
編成変え、連携考え、負けてはまた…の繰り返しで今に至ります。
色々試しましょw
なんか、乱雑に書きなぐってきてしまいましたが・・・
最後にひとつだけ…
軍盾、武士募集に特攻して敗北しまくってますw
例えば、イソタケル、風雷雑魚クリア、弁天等
ただの高千穂狩でも敗北したりと…
イソタケル6,7回旗持ちで倒しきったり、弁天も左右、中央で倒しきり、風雷はやったことないのでわかりませんが、編成によっては武士のがいいとかあるんですかねぇ。
盾としては、武士のが上なのはわかってますが、そんなに劣りますかね…
生命5200防御800知力400魅力370でとりあえずやってるのですが、
知力下げて、防御と魅力上げなきゃ駄目かなぁ・・・
知力高いと、沈黙できるからそれで助かってること多々あるんだけどね…
まぁ、頑張って特攻しますw


